Facebook Youtube Behance Instagram

GREENPEACE ПРИВЛЕКАЕТ AR, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ О ВАЖНОСТИ ЛЕСНЫХ ЭКОСИСТЕМ


Уникальная экосистема, простирающаяся от Аляски через Канаду и Скандинавию до Тихоокеанского побережья России, Большой Северный Лес играют жизненно важную роль в предотвращении изменения климата. Она занимает почти четверть мировых деревьев, хранит больше углерода, чем все тропические леса вместе, и содержит разнообразную экосистему, полную животных, таких как орлы, медведи, волки и совы. Это также родовой дом многих коренных народов, таких как скандинавские саамы.

Большой Северный Лес сталкивается с серьезной угрозой разрушения, так как фактически защищено только 3% леса. Огромные площади теряются каждый год, поскольку лесозаготовительные компании используют деревья для производства различных продуктов, таких как бумажные полотенца и упаковки для потребления человеком. Greenpeace Nordic надеется избавиться от этой деструктивной практики, используя дополненную реальность, чтобы показать людям красоту этой экосистемы и показать им, насколько она хрупка.

«Мы должны защитить эти леса сейчас, если хотим смягчить самые неблагоприятные последствия изменения климата», − говорит Итан Гилберт, участник кампании «Зеленые леса» из Greenpeace. «Это станет знаменательным событием в нашей глобальной кампании по повышению осведомленности об опасностях, с которыми сталкивается наша планета, если мы не сможем защитить критические лесные ландшафты».

Идея возникла несколько месяцев назад во время перерыва на кофе в офисе Greenpeace в Хельсинки. Гилберт и его команда только приехали из документальной поездки в Большой Северный Лес, после которой они пребывали не только в шоке от природной красоты, но и от темпов ее разрушения.
«Если бы все в мире могли видеть, насколько удивительно это место и насколько оно находится под угрозой. Я бы хотел, чтобы мы могли переместить туда людей прямо сейчас!» − сказал кто-то в группе, на что член цифровой команды ответил, что вы действительно можете использовать захватывающие технологии.

Приложение, которое работает с Android-телефонами с поддержкой ARCore 7.0 и выше, а также совместимыми с ARKit iPhone с iOS 11.0 или новее, было разработано в сотрудничестве с созданной в Хельсинки компанией AR ARNINE.

Визуальный опыт начинается с появления виртуальных ворот на экране вашего телефона. Как только вы пройдете через них, вас немедленно доставят в лагерь. Когда вы разведете огонь, то сможете увидеть мерцающее северное сияние в ясном ночном небе.

Вернуться ко всем новостям
25.10.2018

Walmart использует AR, чтобы пользователь мог сравнивать продукты в магазине

Опция доступна с помощью сканера штрих-кода в iPhone-приложении.

Читать
15.10.2018

Microsoft выпустила новое приложение со смешанной реальностью

Приложение получило название Outings.

Читать
12.10.2018

Coca-Cola и NASCAR выпустили AR-приложение, чтобы следить за гонками

В рамках маркетинговой кампании по привлечению новой аудитории.

Читать
10.10.2018

Авиакомпания Air New Zealand использует AR, чтобы рассказать об особенностях Новой Зеландии

С помощью Magic Leap One клиенты смогут побывать в стране онлайн.

Читать
21.09.2018

Дополненная реальность помогает привлечь посетителей для музеев

Mae Jemison − первая чернокожая женщина, которая вышла в космос. Она стояла посреди комнаты, а ее изображение в 3D снимало 106 камер. Позже − появилась ее голограмма в натуральную величину, которую можно было увидеть через гарнитуру Hololens.

Читать
11.09.2018

Детский госпиталь использует дополненную реальность, чтобы успокоить пациентов

Калифорнийская детская больница Lucile Packard в Стэнфорде использует дополненную реальность, чтобы помочь пациенту.

Читать
08.09.2018

Сеть 7-Eleven использует дополненную реальность, чтобы привлечь футбольных фанов

7-Eleven не довольствовался запуском официального спонсора пиццы NFL для футбольных болельщиков, и использовал фрагмент Pizza Hut's playbook с игрой в дополненной реальности

Читать
02.09.2018

Shopify использует функцию быстрого AR-просмотра для шоппинга

Shopify использует дополненную реальность, чтобы предоставить клиентам возможность лучше ознакомиться с продуктами, в покупке которых они заинтересованы

Читать
01.09.2018

BMW у вас дома: как использовать AR для маркетинговой кампании бренда

Ричард Камминг, сооснователь студии «Two goats» проанализировал, как бренды, такие как BMW, используют дополненную реальность, чтобы помочь покупателям визуализировать и адаптировать продукт в их окружение

Читать
22.08.2018

Бразильский футболист Марсело Виейра с помощью AR появился сразу в нескольких локациях

Интерактивная система INDRA BroadcastAR с участием бразильца и футболиста клуба «Реал Мадрид» Марсело Виейра дебютировала на турнире «Адидас Танго» в Лос-Анджелесе в июне 2018 года.

Читать
22.08.2018

AR помогает вам стать спасателями футбольной команды в Таиланде

Это история, за которой следило сотни тысяч людей по всему миру

Читать
17.08.2018

Blippar использует AR, чтобы помочь клиентам найти дорогу в помещении

Blippar сегодня объявляет о выходе нового продукта − технологии, с помощью которой розничные торговые центры, аэропорты, владельцы коммерческой недвижимости могут внедрить контент с дополненной реальностью в свой бизнес.

Читать
14.08.2018

«Монстры на каникулах 3» теперь в дополненной реальности и на свежем воздухе

Biba Partners совместно с Sony Picture Animation хотят популяризовать мультфильм «Монстры на каникулах 3» на умных игровых площадках по всей территории США

Читать
09.08.2018

GREENPEACE ПРИВЛЕКАЕТ AR, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ О ВАЖНОСТИ ЛЕСНЫХ ЭКОСИСТЕМ

Уникальная экосистема, простирающаяся от Аляски через Канаду и Скандинавию до Тихоокеанского побережья России, Большой Северный Лес играют жизненно важную роль в предотвращении изменения климата

Читать
09.08.2018

INDE празднует запуск двухсотой инсталляции с дополненной реальностью

Один из первых проектов для британского INDE − широкоэкранный AR-опыт для National Geographic в 2011 году.

Читать
02.08.2018

Линзы Snapchat с дополненной реальностью теперь в Disney, Universal и парках развлечений Six Flags

Согласно Hollywood Reporter, Snapchat теперь предлагает геозоны с линзами Snapchat для Disney, Universal и парков развлечений Six Flags.

Читать
19.07.2018

AR-революция в шопинге: моргни, чтобы купить

PayPal запатентовал прорывную идею − «Моргни, чтобы купить»

Читать
23.06.2018

National Geographic открыли первый планетариум с дополненной реальностью

National Geographic совместно с Aryzon презентовали первый планетариум с AR под открытым небом

Читать
16.06.2018

Google просвещает маркетологов возможностями AR

В настоящее время Google сосредоточился на использовании технологии AR в еще одном секторе − секторе рекламы

Читать
06.06.2018

MAGIK BOOK: ДЕМОНСТРАЦИЯ ТОВАРА С ПОМОЩЬЮ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Созданный ими продукт Magik Book содержит в себе как современные, так и уже ставшие традиционными способы передачи информации потенциальному покупателю

Читать